Como diretora de arte, atuei no desenvolvimento da ativação de Fanta na CCXP24, criando uma experiência sensorial e imersiva que aproximou o público da marca de forma criativa e memorável. Colaborei ativamente na concepção visual do espaço “Fanta Arena”, orientando a cenografia para que o público se sentisse, de fato, dentro de uma lata gigante da marca — com elementos visuais, cores, texturas e ambientações que remetem aos sabores icônicos da Fanta. Também contribuí com a criação dos brindes distribuídos na ação, como buckets, copos, tirantes e bottons, alinhando cada item ao conceito visual e à linguagem jovem e divertida da marca.




